Introduzione

Le prime mostre nei musei e nelle gallerie d’arte hanno avuto luogo nel XIX secolo. Si basavano sull’approccio visivo per mostrare manufatti e opere d’arte. I curatori utilizzano questo metodo per progettare le mostre.

La maggior parte dei musei e delle gallerie d’arte utilizza il modello del deficit per rendere accessibili le proprie mostre. In questo modo i visitatori disabili vivono la stessa esperienza di quelli non disabili. Ma i musei e le gallerie devono adattare i loro contenuti. Devono renderli comprensibili a tutti.

Le mostre virtuali aiutano le persone disabili ad apprezzare gli oggetti dei musei e le opere delle gallerie d’arte. A questo scopo possono utilizzare i loro computer portatili e i loro telefoni cellulari.

Internet aiuta i musei e le gallerie d’arte a mostrare gli oggetti online. Possono utilizzare strumenti basati sul web per adattare i contenuti esposti.

Che cosa?

Dove presentare virtualmente una mostra d’arte accessibile

  • Le applicazioni mobili: mostrano le opere dei musei o delle gallerie d’arte sui telefoni o sui tablet dei visitatori. Alcune offrono visite virtuali autoguidate. Gli artefatti sono in diversi formati. Utilizzano immagini con testo alt. Alcuni utilizzano descrizioni visive. Altri utilizzano touchscreen interattivi.
  • Tramite codici QR e sistemi di gestione delle collezioni online, come Artwork Archive, i musei o le gallerie d’arte possono creare codici QR per le loro opere d’arte. Il visitatore scansiona il codice. Il visitatore accede al profilo pubblico dell’istituzione culturale. Lì può trovare ulteriori informazioni sul manufatto/opera d’arte in modo adattato.
  • Attraverso tour virtuali a 360 gradi sui siti web di musei e gallerie: durante la pandemia COVID-19 la maggior parte dei musei e delle gallerie d’arte ha digitalizzato le proprie collezioni. Alcuni hanno creato gallerie virtuali separate sui loro siti web. I visitatori possono sfogliare la banca dati della collezione. Esplorano uno o l’altro artefatto o opera d’arte. Alcuni musei e gallerie d’arte offrono anche tour a 360 gradi. (per esempio – 3D Tour – National Archaeological Institute with Museum (naim.bg)).
  • Tramite podcasts / Radio Shows – forniscono una descrizione audio adattata di alcuni manufatti. Gli utenti possono trovare i podcast sul sito web del museo o della I podcast organizzano le informazioni in un formato simile a quello della mostra. Ogni episodio presenta una mostra. Ogni capitolo presenta una zona della mostra. L’ascoltatore può scegliere di andare avanti, regolare la velocità, saltare o riavvolgere. I podcast possono offrire collegamenti web alle immagini della mostra, agli alt-text e al testo leggibile sullo schermo.

I più grandi errori nell’accessibilità digitale virtuale

I maggiori problemi per le persone con disabilità quando navigano in una mostra online sono:

  • Mancanza di didascalie
  • Dimensioni ridotte dei caratteri
  • Problemi di zoom
  • Muri di testo
  • Basso contrasto e immagini con testo
  • Schemi di colori troppo vivaci
  • Basarsi solo sui colori
  • Siti incentrati sul mouse
  • Troppo piccoli i bersagli tattili
  • Movimento, animazioni e pagine disordinate
  • CAPTCHA

Alcuni dei componenti chiave di una mostra online di successo sono:

  • La mostra deve essere distinta dal sito web Il layout e l’interazione devono funzionare bene sulle applicazioni mobili e sui formati desktop.
  • Le informazioni su ciò che si trova sul sito web devono essere presenti nella parte superiore della pagina web. Esempio: ci sono istruzioni su come operare con i moduli.
  • Gli strumenti di navigazione devono trovarsi sul lato sinistro dello schermo. La grafica deve essere ad alto contrasto.
  • Le opere creative devono essere il più grandi possibile. Le foto devono includere alt-text, descrizioni audio e descrizioni degli artisti. È necessario fornire la possibilità di scegliere se approfondire o saltare determinati contenuti.
  • È meglio audio-descrivere un oggetto esposto, non crearlo e sostituirlo con una sostituzione audio. Esempio: è meglio audiodescrivere la foto di un’auto piuttosto che usare un effetto sonoro di un’auto.
  • Il testo deve essere su uno sfondo chiaro. Il design del carattere non deve essere spezzettato.
  • La forma di voce per la lettura del testo digitale deve essere una voce robotica e non umana (per i lettori di testo). Il tono della voce umana per l’audiodescrizione deve essere complementare all’atmosfera della storia.

Esempi di strumenti gratuiti e open source come sviluppare una mostra virtuale o archivi e collezioni digitali (fonte: 5 Open Source Tools to Create Digital Exhibitions [oedb.org])

  • Omeka – un sistema di pubblicazione web gratuito e open- source per archivi digitali online  – http://omeka.org/;
  • Collective Access – uno strumento di catalogazione gratuito e open-source e un’applicazione basata sul web per musei, archivi e collezioni digitali  – http://collectiveaccess.org/;
  • CollectionSpace – un’applicazione gratuita e open-source per la gestione delle collezioni per musei, biblioteche, società storiche e altre organizzazioni con collezioni speciali – http://www.collectionspace.org/;
  • Open Exhibits – un kit di strumenti multitouch e multiutente che consente di creare esposizioni interattive personalizzate – http://openexhibits.org/.

Come?

Una guida passo passo su come progettare una mostra d’arte virtualmente accessibile.

Step 1: Decidere cosa inserire nella mostra virtuale come manufatti e/o opere d’arte e come curarla.

  • Come organizzare e presentare le informazioni.
  • Temi e argomenti di interesse.
  • Come descrivere gli oggetti esposti.
  • Immagini/grafica.
  • Schema cromatico.
  • Formulazione e linguaggio utilizzato.
  • Impaginazione generale dei testi (in colonne che abbiano un peso sufficiente), ecc.

Alcune domande da porsi:

  • Qual è il pubblico target della mostra? Ha esigenze specifiche?
  • Cosa vogliamo dire al nostro pubblico virtuale con questa mostra?
  • Cosa c’è di importante o di unico in ciascuno dei manufatti/opere d’arte inclusi nella mostra?
  • Come vogliamo rendere il nostro museo/galleria d’arte diverso da altri con questa mostra virtuale?

Step 2: Decidere quali strumenti e approcci di accessibilità utilizzare.

  • Descrizione audio, verbale e integrata.
  • Animazioni interattive.
  • Interfacce grafiche e contrasto.
  • Narrazioni digitali adattate.
  • Alt-text e didascalie.
  • Titoli di testa, ecc.

Alcune domande da porsi:

  • Quale pubblico specifico vogliamo servire con questa mostra virtuale? Come risponderemo alle loro esigenze e ai loro requisiti specifici?
  • Quali manufatti/opere d’arte includere nella mostra accessibile adattata? Tutti i reperti inclusi o alcuni di essi?
  • Quali strumenti e approcci all’accessibilità utilizzeremo per ciascuna delle mostre adattate? È possibile adattare alcune opere per le persone ipovedenti. Altri possono essere destinati a persone con udito ridotto o Terzo – per utenti con disabilità intellettive. Tenete presente che è molto difficile adattare tutto per tutti i tipi di disabilità.
  • Abbiamo coinvolto i visitatori disabili nel processo di progettazione, in modo da assicurarci di riflettere e considerare la loro opinione?

Step 3: Decidere come realizzare la mostra virtuale e quale applicazione o piattaforma software utilizzare.

  • Come includere la realtà virtuale e aumentata, gli ipermedia, ecc.
  • Come garantire che la navigazione sia facile per l’utente.
  • Come garantire l’accessibilità dei contenuti delle applicazioni web e mobili.

Alcune domande da porsi:

  • La navigazione è facile da usare? Per i visitatori medi? Per i visitatori disabili?
  • Il design dello spazio è ben organizzato? Qual è il livello di realismo? Qual è la presentazione 2D o 3D degli oggetti? Qual è il posizionamento e l’orientamento degli oggetti esposti nelle sale virtuali? Qual è il rapporto di ogni oggetto con l’organizzazione generale della mostra? Possiamo comunicare il messaggio che vogliamo? È accessibile ai visitatori disabili?
  • Come ogni oggetto esposto cattura l’attenzione dei visitatori? Possono interagire con esso? Crea un’esperienza – per i visitatori medi, per i visitatori con disabilità?
  • L’accessibilità dei contenuti web e delle applicazioni mobili è ben organizzata?
  • Abbiamo incluso i visitatori disabili nel processo di cura e di sviluppo del software?
Step 4: Decidere dove collocare la mostra virtuale.
  • Su un sito web e/o un’applicazione mobile.
  • Se includerà codici QR, tour a 360 gradi, podcast, ecc.

Alcune domande da porsi:

  • La navigazione è collegata a risorse esterne, ipermedia, podcast e codici QR?
  • È collegato ai canali dei social media? Sono inclusi strumenti accessibili? Questi possono essere: 1) software di ingrandimento (per ingrandire e rimpicciolire). 2) Software di sintesi vocale (per la lettura dello schermo). 3) Componenti aggiuntivi per il 3Dtouch. 4) Display Braille. 5) Impostazioni per la vibrazione
  • Abbiamo testato la mostra virtuale con visitatori disabili? È accessibile per loro?

Appello all’azione

Esercizio 1

Immaginate di dover curare una mostra d’arte virtuale per una piccola galleria d’arte. Gli oggetti esposti sono 10 fotografie in bianco e nero dell’inizio del XX secolo. Come pensate di progettare la mostra in modo che sia accessibile alle persone con disabilità visive?

Il vostro compito:

Preparare un’infografica che illustri passo dopo passo il processo di progettazione della mostra virtuale.

Alcune domande per guidarvi:

  • Quale approccio utilizzerete per progettare la mostra?
  • Quali strumenti utilizzerete per garantire l’accessibilità virtuale della mostra?
  • Come renderete i contenuti accessibili ai visitatori ciechi o con problemi di vista?

 

Esercizio 2

Immaginate di lavorare in un ufficio informazioni turistiche locale. Due turisti con problemi di udito si presentano alla vostra scrivania. Vi chiedono informazioni sui musei e le gallerie d’arte locali che offrono tour virtuali a 360 gradi adattati alle persone con disabilità. Cosa proporrete loro?

Il vostro compito:

  1. Trovate due esempi di siti web, uno di un museo e uno di una galleria d’arte, che offrano visite virtuali accessibili e È meglio che i siti web proposti siano del vostro Paese. Ma se non sono disponibili, possono provenire dall’estero.
  2. Elencate gli strumenti di accessibilità disponibili sui siti web proposti.
Il concetto di accessibilità è cambiato nel corso degli anni. All inizio si riferiva alle persone in sedia a rotelle.

In seguito si è esteso alle persone con disabilità in generale. Oggi il significato è più ampio e comprende tutte le persone per ottenere le stesse opportunità per tutti.

Rendere accessibile un museo significa soddisfare le esigenze dei suoi visitatori. Per esempio, permettere a una persona sorda di comunicare attraverso il linguaggio dei segni. Inoltre, preparare una visita in un linguaggio semplice per i bambini con la sindrome di Down. Rendere un museo accessibile è molto importante. Contribuisce all inclusione e all integrazione di tutti i tipi di persone.

Allo stesso modo, e come questo pacchetto educativo esplora, è importante che i professionisti della cultura conoscano i concetti di base dell accessibilità e sappiano quali risorse possono offrire ai visitatori.

References

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Buchko, S. (2018, 11 april). An Insiders Guide to the Best Decentralized Art Galleries. CoinCentral. Retrieved from:https://coincentral.com/best-decentralized-art-galleries/

(source: The Entrepreneurial and Maker Community - Perfect 3D Printing Filament (morgen-filament.de)

Sillas Meteor, de MAD Architects. | Credits: Ken Ngan / Dior

Richardson, J. (2021, 8 marzo). How are some of the world’s best known Museums doing amazing things with 3D Printing? MuseumNext. Retrieved from https://www.museumnext.com/article/how-museums-are-using-3d-printing/

Reference: Trakai Island Castle Taken from: We love Lithuania.https://welovelithuania.com/traku-pilyje-pastatytas-maketas-regos-negalia-turintiems-leisiantis-pamatyti-pili/

Now, the visually impaired can experience the beauty of art at Madrid’s Prado Museum - Luxurylaunches

Nursing Clio Please Touch: 3D Technologies for Accessibility in Museums

https://www.globaltimes.cn/galleries/3758.html

Polish Up Your 3D Printing Entrepreneurial Spirit with Some Helpful Tips - 3DPrint.com | The Voice of 3D Printing / Additive Manufacturing