Introducción

Las primeras exposiciones de museos y galerías de arte tuvieron lugar en el siglo XIX. Se basaban en el enfoque visual para mostrar artefactos y obras de arte. Los conservadores utilizan este método para diseñar exposiciones.

La mayoría de los museos y galerías de arte utilizan el modelo deficitario para hacer accesibles sus exposiciones. Crea la misma experiencia a los visitantes discapacitados que a los no discapacitados. Pero los museos y galerías tienen que adaptar su contenido. Tienen que hacerlo comprensible para todos.

Las exposiciones virtuales ayudan a los discapacitados a disfrutar de los objetos de los museos y las obras de las galerías de arte.

Para ello pueden utilizar sus ordenadores portátiles y teléfonos móviles.

Internet ayuda a museos y galerías de arte a mostrar objetos en línea. Pueden utilizar herramientas web para adaptar el contenido expuesto.

¿Qué?

Dónde presentar virtualmente una exposición de arte accesible

  • En aplicaciones móviles: muestran obras de museos o galerías de arte en los teléfonos o tabletas de los Algunas ofrecen visitas virtuales autoguiadas. Las obras están en distintos formatos. Utilizan imágenes con texto alternativo. Algunos utilizan descripciones visuales. Otros utilizan pantallas táctiles interactivas.
  • Mediante códigos QRy sistemas de gestión de colecciones en línea, como Artwork Archive, permiten a museos o galerías de arte crear códigos QR para sus obras. El visitante escanea el código. Accede al perfil público de la institución cultural. Allí puede encontrar más información sobre el artefacto/obra de arte de forma
  • A través de visitas virtuales de 360 grados en los sitios web de museos y galerías. Durante la pandemia de COVID- 19, la mayoría de los museos y galerías de arte digitalizaron sus colecciones. Algunos crearon galerías virtuales independientes en sus sitios web. En ellas, los visitantes pueden navegar por la base de datos de la colección. Exploran uno u otro artefacto u obra de arte. Algunos museos y galerías de arte también ofrecen visitas de 360 grados. (por ejemplo – Visita en 3D – Instituto Arqueológico Nacional con Museo (naim.bg)).
  • A través de podcasts / programas de radio: ofrecen una audiodescripción adaptada de algunos de los objetos. Los usuarios pueden encontrar podcasts en el sitio web del museo o la galería. Los podcasts organizan la información en un formato similar al de la exposición. Cada episodio presenta una exposición. Cada capítulo presenta una zona de la exposición. El oyente puede elegir entre avanzar, ajustar la velocidad, saltar o rebobinar. Los podcasts pueden ofrecer enlaces web a imágenes de la exposición, texto alternativo y texto legible en

Los mayores errores de la accesibilidad virtual digital

Los mayores problemas para las personas con discapacidad a la hora de navegar por una exposición en línea son:

  • Falta de subtítulos
  • Tamaño de letra pequeño
  • Problemas de zoom
  • Muros de texto
  • Bajo contraste e imágenes con texto
  • Colores demasiado vivos
  • Confiar sólo en los colores
  • Sitios centrados en ratones
  • Objetivos táctiles demasiado pequeños
  • Movimiento, animaciones y páginas desordenadas
  • CAPTCHAs.

Algunos de los componentes clave del éxito de una exposición en línea son:

  • La exposición debe diferenciarse del sitio web El diseño y la interacción tienen que funcionar bien en aplicaciones móviles y formatos de escritorio.
  • La información sobre lo que hay en el sitio web tiene que estar en la parte superior de la página. Ejemplo: hay instrucciones sobre cómo operar con los módulos.
  • Las herramientas de navegación tienen que estar a la izquierda de la El diseño gráfico tiene que ser de alto contraste.
  • Las obras creativas tienen que ser lo más grandes posible. Las fotos deben incluir texto alternativo, descripciones de audio y descripciones de artistas. Es necesario ofrecer la posibilidad de elegir si se quiere profundizar o saltarse determinados contenidos.
  • Es mejor audiodescribir un objeto expuesto que crearlo y sustituirlo por una sustitución sonora. Ejemplo: es mejor audiodescribir la foto de un coche que utilizar un efecto sonoro de un
  • El texto debe estar sobre un fondo El diseño tipográfico no debe romperse.
  • La forma de voz para la lectura de texto digital tiene que ser una voz robótica, no humana (para los lectores de texto). El tono de una voz humana para la audiodescripción debe complementar el ambiente de la

Ejemplos de herramientas gratuitas y de código abierto cómo desarrollar una exposición virtual o archivos y colecciones digitales (fuente: 5 Open Source Tools to Create Digital Exhibitions [oedb.org])

  • Omeka – un sistema de publicación web gratuito y de código abierto para archivos digitales en línea – http://omeka.org/;
  • Collective Access – una herramienta de catalogación gratuita y de código abierto y una aplicación web para museos, archivos y colecciones digitales – http://collectiveaccess.org/;
  • Collection Space – una aplicación de gestión de colecciones gratuita y de código abierto para museos, bibliotecas, sociedades históricas y otras organizaciones con colecciones especiales – http://www.collectionspace.org/;
  • Open Exhibits – un kit de herramientas multitáctil y multiusuario que permite crear exposiciones interactivas personalizadas – http://openexhibits.org/.

¿Cómo?

Guía paso a paso para diseñar una exposición de arte virtualmente accesible

Paso 1: Decidir qué incluir en la exposición virtual en forma de artefactos u obras de arte y cómo organizarla.

  1. Cómo organizar y presentar la información.
  2. Temas y asuntos de interés.
  3. Cómo describir los objetos
  4. Imágenes / gráficos.
  5. Combinación de
  6. Términos y lenguaje
  7. Maquetación general de los textos (en columnas que tengan suficiente peso)

Algunas preguntas que hacerse:

  • ¿A qué público va dirigida la exposición? ¿Tiene necesidades específicas?
  • ¿Qué queremos decir a nuestro público virtual con esta exposición?
  • ¿Qué tiene de importante o singular cada uno de los artefactos / obras de arte incluidos en la exposición?
  • ¿En qué queremos diferenciar nuestro museo / galería de arte con esta exposición virtual respecto a otros?

Paso 2: Decidir qué herramientas y enfoques de accesibilidad utilizar.

  1. Audiodescripción, descripción verbal y audiodescripción
  2. Animaciones
  3. Interfaces gráficas y contraste.
  4. Narraciones digitales
  5. Texto alternativo y pies de
  6. Titulares,

Algunas preguntas que hacerse:

  • ¿A qué público concreto queremos servir con esta exposición virtual? ¿Cómo responderemos a sus necesidades y requisitos específicos?
  • ¿Qué objetos / obras de arte incluir en la exposición accesible adaptada? ¿Todas las obras incluidas o algunas de ellas?
  • ¿Qué herramientas y enfoques de accesibilidad utilizaremos para cada una de las exposiciones adaptadas? Puede adaptar algunas de las exposiciones para personas con discapacidad visual. Otras pueden ser para personas con audición reducida o En tercer lugar, para usuarios con discapacidad intelectual. Ten en cuenta que es muy difícil adaptarlo todo para todos los tipos de discapacidad.
  • ¿Incluimos a los visitantes discapacitados en el proceso de diseño, para asegurarnos de que reflejamos y tenemos en cuenta su opinión?

Paso 3: Decidir cómo hacer la exposición virtual y qué aplicación informática o plataforma utilizar.

  1. Cómo incluir la realidad virtual y aumentada, los hipermedios,
  2. Cómo garantizar que la navegación sea fácil de
  3. Cómo garantizar contenidos web y de aplicaciones móviles

Algunas preguntas que hacerse:

  • ¿Es la navegación fácil de usar? ¿Para visitantes normales?
  • ¿Para visitantes discapacitados?
  • ¿Está bien organizado el diseño espacial? ¿Cuál es el nivel de realismo? ¿Cuál es la presentación 2D o 3D de los objetos? ¿Cuál es la colocación y orientación de los objetos expuestos en las salas virtuales? ¿Cuál es la relación de cada objeto con la organización general de la exposición?
  • ¿Se puede comunicar el mensaje deseado? ¿Es accesible para visitantes discapacitados?
  • ¿Cómo capta cada exposición la atención de los visitantes?
  • ¿Pueden interactuar con ella? ¿Crea experiencias para los visitantes normales y para los discapacitados?
  • ¿Está bien organizada la accesibilidad del contenido web y de la aplicación móvil?
  • ¿Incluimos a los visitantes discapacitados en el proceso de selección y desarrollo del software?

Paso 4: Decida dónde colocar la exposición virtual.

  1. En un sitio web y/o una aplicación móvil.
  2. Si incluirá códigos QR, visitas de 360 grados, podcasts,

Algunas preguntas que hacerse:

  • ¿Se relaciona la navegación con recursos externos, hipermedia, podcasts y códigos QR?
  • ¿Está vinculado a los canales de las redes sociales? ¿Se incluyen herramientas accesibles? Éstas pueden ser 1) Software de ampliación (para acercar y alejar la imagen). 2) Software de texto a voz (para leer la pantalla). 3) Complementos para 3Dtouch. 4) Pantallas en braille. 5) Ajustes por vibración
  • ¿Hemos probado la exposición virtual con visitantes discapacitados? ¿Es accesible para ellos?

Llamamiento a la acción

Ejercicio 1

Tienes que organizar una exposición de arte virtual para una pequeña galería de arte. Las obras expuestas son 10 fotografías en blanco y negro de principios del siglo 20th . ¿Cómo diseñará la exposición para que sea accesible a personas con discapacidad visual?

Tu tarea:

Elaborar una infografía paso a paso del proceso de diseño de la exposición virtual.

Algunas preguntas para orientarte:

  • ¿Qué enfoque utilizará para diseñar la exposición?
  • ¿Qué herramientas utilizará para garantizar que la exposición sea accesible virtualmente?
  • ¿Cómo hará accesible su contenido a los visitantes ciegos o con visión reducida?

 

Ejercicio 2

Imagina que trabajas en una oficina de información turística. Dos turistas con dificultades auditivas se acercan a su mostrador. Te preguntan por museos y galerías de arte locales que ofrecen visitas virtuales de 360 grados adaptadas a personas con discapacidad. ¿Qué les propones?

Tu tarea:

  1. Busca 2 ejemplos de sitios web -uno de un museo y otro de una galería de arte- que ofrecen visitas virtuales accesibles Es mejor que los sitios web propuestos sean de su país. Pero si no los hay, pueden ser del extranjero.
  2. Enumera las herramientas de accesibilidad disponibles en los sitios web propuestos.
El concepto de accesibilidad ha cambiado a lo largo de los años. Al principio se refería a las personas en silla de ruedas.

Más tarde evolucionó hacia las personas con discapacidad en general. Hoy en día el significado es más amplio e incluye a todas las personas para conseguir las mismas oportunidades para todos.

Hacer que un museo sea accesible significa satisfacer las necesidades de sus visitantes. Por ejemplo, permitir que una persona sorda se comunique mediante el lenguaje de signos. También, preparar una visita en lenguaje fácil para niños con síndrome de Down. Hacer un museo accesible es muy importante. Contribuye a la inclusión e integración de todo tipo de personas.

Del mismo modo, y como se explora en este Paquete Educativo, es importante que los profesionales de la cultura conozcan los conceptos básicos de accesibilidad y sepan los recursos que pueden ofrecer a los visitantes.

References

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Buchko, S. (2018, 11 april). An Insiders Guide to the Best Decentralized Art Galleries. CoinCentral. Retrieved from:https://coincentral.com/best-decentralized-art-galleries/

(source: The Entrepreneurial and Maker Community - Perfect 3D Printing Filament (morgen-filament.de)

Sillas Meteor, de MAD Architects. | Credits: Ken Ngan / Dior

Richardson, J. (2021, 8 marzo). How are some of the world’s best known Museums doing amazing things with 3D Printing? MuseumNext. Retrieved from https://www.museumnext.com/article/how-museums-are-using-3d-printing/

Reference: Trakai Island Castle Taken from: We love Lithuania.https://welovelithuania.com/traku-pilyje-pastatytas-maketas-regos-negalia-turintiems-leisiantis-pamatyti-pili/

Now, the visually impaired can experience the beauty of art at Madrid’s Prado Museum - Luxurylaunches

Nursing Clio Please Touch: 3D Technologies for Accessibility in Museums

https://www.globaltimes.cn/galleries/3758.html

Polish Up Your 3D Printing Entrepreneurial Spirit with Some Helpful Tips - 3DPrint.com | The Voice of 3D Printing / Additive Manufacturing